Shigeru Miyamoto

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"Me gusta crear tendencias, no seguirlas."

Shigeru Miyamoto (宮本茂) (nacido en Sonobe, Kyoto, el 16 de noviembre de 1952), diseñador y desarrollador de videojuegos japonés, uno de los más prestigiosos. Célebre por ser creador del personaje Super Mario, y las sagas The Legend of Zelda y Donkey Kong entre otras franquicias famosas de Nintendo. Está considerado como el mejor diseñador de videojuegos de la historia.


Citas[editar]

  • "Yo podría crear Halo. No es que no pueda diseñar ese juego. Es simplemente que no lo intento. Una cosa sobre mi diseño de juegos es que yo nunca busco lo que la gente quiere y luego intento hacer el juego a medida. Yo siempre intento crear nuevas experiencias que son divertidas de jugar"
  • "No me gusta toda la atención. Creo que es mejor dejar que mi trabajo hable por mí."
  • "Me gusta crear tendencias, no seguirlas."
  • "Mi personaje de videojuegos preferido no es Mario, es Pacman."
  • "Sentado frente a una televisión con un control de cualquier consola no hay ningún otro sitio al que puedas ir, hasta ahora sólo podías hacerlo más rápido y bonito. Lo que Nintendo propone es algo que va más allá de lo que muchos se imaginan"
  • Nota: Refiriéndose al sistema de control de la videoconsola de nombre en clave "Revolution" (ahora llamada Wii) entonces aún sin revelar.
  • Fuente:[4]
  • "Los adultos son niños, pero con la barrera social de no comportarse como ellos, con más moral y ética. Ningún juego sin ética ni moral podrá ser jamás un juego adulto".
  • Nota: Contestando cuando le preguntaron si creía que algunos de sus juegos eran infantiles.
  • Fuente:[5]
  • "Si podemos convertir a mi mujer, podemos convertir a todo el mundo"
  • Nota: Se refería a la expansión que tiene la industria gracias a las nuevas consolas de Nintendo (Wii y Nintendo DS)
  • GDC 2007
  • "Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener solo dinosaurios feroces. Lucharían y provocarían su propia extinción."
  • "¿Que los Videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll"
  • Nota: Es una respuesta a la pregunta sobre el efecto de los Videojuegos en la mente humana.